martedì 9 settembre 2008
Cambio di stile
E' per questo che il forum http://city13officialforum.forumfree.net/ sta per diventare a breve http://repezstudios.forumfree.net/
Un forum rinnovato per una Software House migliorata, nuovi progetti e giochi sono in arrivo: RacingGame, GDR, FPS e molto altro.
Il forum rimarrà sempre il City13 official forum, quindi messaggi, registrazioni o altro saranno tutti salvati, ma il foro cambierà impostazione, dando spazio anche a tutti quei progetti che per ovvi motivi non potevano stare in un forum dedicato ad un unico gioco ^^
quindi vi aspetto!
A presto ^_^
domenica 10 agosto 2008
Repez-Studios DAY '08
Salve a tutti, se state leggendo queste righe vuol dire che avete seguito la Repez-Studios nello sviluppo di City 13 e di altri software, oggi è un giorno speciale per la RS che compie 5 anni di attività.
Eccoci quindi qui, a svelare alcune cose su giochi, software, progetti e molto altro, leggete di seguito per saperne di più.
INTRO:
Questo giorno servirà per darvi informazioni sui nostri lavori, avevamo pensato a contenuti molto più succulenti, ma i tempi di sviluppo, gli impegni e mille mila altre cose ci hanno costretto a tagliare un po' di roba, quindi, spero che troverete comunque interessante il RSD'08.
CITY 13:
Il gioco continua il suo sviluppo, siamo gia ad un ottimo punto, circa l'80% più o meno, abbiamo deciso infatti di rilasciare il gioco ad episodi(un po' come accade per la serie Half-Life).
In questo modo i tempi di sviluppo sono più brevi, avete meno tempo da aspettare tra un episodio e l'altro, quindi ne giova a tutti.
Poi, la grafica, parliamo di questo punto dolente, con l'arrivo di nuove patch per i componenti Windows e DirectX abbiamo raggiunto un'ottima stabilità del gioco, risolti innumerevoli Bug che lo affliggevano, rimossi crash e altra roba fastidiosissima, ma per farlo abbiamo dovuto rimuovere la grafica migliorata...inoltre ci sono arrivate molte lamentele riguardanti la alpha pubblica rilasciata poco tempo fa a causa della pesantezza dell'engine, abbiamo deciso allora di rimuovere i miglioramenti grafici per promuovere la stabilità e la fluidità.
Promettiamo comunque una grafica di alto livello, con luce ed ombre azzeccate ed effetti degni dei più bei film horror in circolazione.
Riguardo alla storia, vi posto uno stralcio iniziale di quella attuale:
Un virus letale. Un'esistenza impossibile. Un Pianeta da salvare...
Un micidiale virus proveniente da un lontano pianeta è arrivato sulla Terra, si è diffuso, ha contagiato milioni di persone trasformandole in creature che non conoscono la sazietà, vogliono solo distruggere e conquistare, cibarsi delle carni dei vivi, e calpestare le carni dei morti.
Un uomo, John Rosemberg, abbandonato e disperso, si ritroverà a combattere contro le creature che vogliono impedirgli di fuggire dalla sua probabile sepoltura...
Toccherà a voi decidere se diventare Preda o Predatore!
Ecco, e con questo siamo arrivati alla fine di City 13(o perlomeno, alla fine dell'inizio) a breve nuove info.
Arcadia:
Punto dolente. La RS è ferma con i lavori su questo GDR vecchia scuola, la perdita dei dati ci ha riportati indietro di moltissimo, lo sviluppo è nuovamente all'inizio, e tutto dipende dall'interesse della gente verso questo gioco, interesse ce n'era, ma poco rispetto a City13, quindi sta a voi, se volete Arcadia, fatecelo sapere.
Progetto segreto:
Al momento non possiamo rilasciare informazioni, vi basti pensare che sarà un Racing Game con un nuovo concept di gioco, la guida sarà arcade e non simulativa, ed il tutto funzionerà un po' come un platform più che come un gioco di corse.
Per questo RSD'08 ci sono molti extra, andateli a vedere a questi indirizzi:
1) Prima parte: http://city13officialforum.forumfree.net/?t=30911689
2) Seconda parte: http://city13officialforum.forumfree.net/?t=30911846
Grazie e a presto!
domenica 27 luglio 2008
RSD'08 - 10 Agosto
E' Stata fissata una data per il Repez-Studios DAY '08 (RSD'08):
10 Agosto
Tutto il giorno ci saranno NEWS e anteprime dal mondo Repez-Studios, si parlerà di City 13, di Arcadia, di Metal Halo, di Repez_LIVE, e molto altro ancora, saranno rilasciati inoltre filmati ed immagini esclusivi, oltre ad avatar e firme su misura ;)
Allora vi aspettiamo Domenica 10 Agosto!!!
Stay tuned!
giovedì 17 luglio 2008
Repez-Studios DAY 2008!!!
Annuncio ufficialmente che a breve si terrà (On-Line ovviamente) il "Repez-Studios DAY 2008"!Saranno svelati progetti, i retroscena, tecnologie impiegate e molto altro, si parlerà di City13, e di un altro gioco in via di sviluppo, si parlerà della gente che lavora con me e come lavora, insomma, un bel reportage dietro alle quinte della Repez-Studios!
Non mancate!
venerdì 20 giugno 2008
Nuovo staffista musicale!
Alcuni suoi samples saranno disponibili a breve qui e sul forum di City13 ;)
Non mancate e diteci cosa ne pensate! ;)
domenica 8 giugno 2008
Alpha DEMO 1
DOWNLOAD
City13 ALPHA SINGLE DEMO:
http://www.megaupload.com/it/?d=SOB1OW54
Ditemi come vi è parsa, potrete fare solo il livello di addestramento ;)
A presto per la DEMO del primo livello! ^^
E vi segnalo anche l'apertura del FORUM su City 13:
http://city13officialforum.forumfree.net/
Buona discussione ;)
venerdì 30 maggio 2008
Nuovo aggiornamento (finalmente)
Gli aggiornamenti non sono molti, ma sono abbastanza interessanti, intanto un'immagine che ho postato solo su GamesRadar, eccola:
Con questa immagine si nota l'ottimo lavoro di bumbmapping per gli oggetti e le superfici, la buona realizzazione dei modelli poligonali, ma anche un errore di illuminazione che tenterò di correggere (Notare lo scatolone "Somsung" xD )
Poi vorrei passare ad aggiornare la percentuale di completamento, ora siamo al 16%, ma penso che entro fine 2008 dovrebbe essere pronto, spero.
Inoltre volevo informarvi che saranno introdotte innumerevoli caratteristiche al gioco, si parte dagli eventi pre-scriptati a vere e proprie azioni al cardiopalma, quindi aspettate fiduciosi, vi informo anche della lavorazione di un altro video, questa volta girato con attori(ovviamente non professionisti) veri, in carne ed ossa, con tanto di effetti e suspance.
A presto dunque ;)
Saluti, Repez
mercoledì 23 aprile 2008
Nuova immagine!
Sto cercando di implementare l'acqua come vero elemento di gameplay, quindi con enigmi riguardanti la fisica, sezioni a nuoto e molto altro, inoltre, l'acqua, riflettendo tutti i dettagli del mondo di gioco, potrebbe informarvi su eventuali powerup sospesi, o nemici dietro l'angolo ;)
NUOVA VESTE GRAFICA PER CITY 13!
domenica 13 aprile 2008
City 13 MINI TRAILER
La locazione del virus è cambiata, non si trova più sulla Luna, bensì su Marte, questo piccolo video mostra la sequenza di recupero del virus da parte della flotta umana, e l'inseguimento da parte dei Marziani, pronti a riprendersi ciò che è loro di diritto, infatti quel virus serve a loro per la sopravvivenza della specie, che senza, morirebbe in poco tempo.
Ecco a voi il video: http://it.youtube.com/watch?v=HCF23jV43HY
Fatemi sapere come vi sembra sul forum linkato a destra della pagina del sito ;)
giovedì 10 aprile 2008
UPDATE: Giovedì
Infatti eccomi qui, pronto a darvi gli update che questo titolo merita!
Allora, iniziamo subito col dire che il gioco non sarà solo al chiuso, corridoi ecc, ma anche all'aperto, in sezioni stealth e d'azione ;)
Le armi saranno implementate al meglio, con molta varietà e tattica.
Sto gia doppiando il gioco, quindi ci sarà anche il parlato ed ovviamente i sottotitoli.
Inoltre spero di riuscire ad implementare una scena molto frenetica, speriamo di riuscirci! :P
Per ora è tutto, alla prossima!
sabato 5 aprile 2008
BETA Multiplayer 0.1
Nella prossima versione, che pubblicherò appena ricevuti commenti, BUG o altro allora la mappa sarà estesa, ci saranno più oggetti, più armi e soprattutto ci sarà il supporto fino ad 8 giocatori aggiungendo 4 nuovi modelli poligonali da impersonificare.
DOWNLOAD VIA MEGAUPLOAD:
http://www.megaupload.com/it/?d=E156DQUJ
UTENTI E-Mule AdunanzA:
ed2k://fileCity13%20-%20COMBAT%20online.zip83479520F213C30A6EE1DC61F46D34C71C EBADB8h=RNCJ6EOEUXALSS6VZNT3AYLUUMA6ZK6J/
Ricordate di andare sul forum http://repezstudiosforum.forumfree.net/ per dare le vostre impressioni.
Ciauz! ^^
mercoledì 2 aprile 2008
Tech-Video City13
-Torcia elettrica!
-Fisica di gioco realistica!
-Illuminazione di alto livello!
-Fiamme e fumo realistici!
A voi! http://it.youtube.com/watch?v=9S4nwPWq45Q
domenica 30 marzo 2008
UPDATE DOMENICALE!
Intanto posto le caratteristiche minime del PC per giocare al meglio:
Processore: 1,2GHz
RAM: 512Mb
Scheda Video: 128Mb
HDD: 200Mb circa
SO: Windows Dx9
A breve lo upperò su siti di file hosting e creerò anche un torrent aspettate! :D
---
Arcadia Rimane bloccato! Un virus mi ha costretto al format punitivo del PC come vi avevo spiegato tempo fa, non sono riuscito a recuperare i file al momento, quindi il gioco rimane bloccato all'80% circa, se ci fossero novità le vedrete qui!
mercoledì 26 marzo 2008
Lo sviluppo continua!!!
Non posso dirvi altro per ora, aspettate l'update!
Ciauz!!! ^^
sabato 22 marzo 2008
NUOVO UPDATE...
sabato 15 marzo 2008
NUOVI UPDATE!
Repez_LIVE 0.1beta: http://www.megaupload.com/?d=67UZUM02
(Download del SO disponibile)
Trailer CITY 13: http://it.youtube.com/watch?v=9_q_ajKocYc
NOTIZIA: Sarò da solo a portare avanti City13!!!Mi sono stancato della mancanza di operatività dei miei ragazzi, dei ritardi alle riunioni, delle discussioni inutili a livello di gameplay e altro, ora sono da solo, e con internet a casa mia, tutto filerà liscio!
A presto!
domenica 9 marzo 2008
Repez_LIVE 0.1 beta
Cosa abbiamo migliorato!
-Leggerezza: Il SO ora pesa circa 300Mb al contrario degli oltre 750Mb iniziali
-Grafica migliorata
-Più velocità
-maggiore efficenza
Istruzioni per installare il SO:
Copiare l'intero contenuto della cartella "Repez_LIVE 0.1 beta" in un CD-ROMil SO è avviabile da CD-ROM e non richiede alcuna installazione sull'HDD!Il Repez_LIVE è stato ideato per rimuovere malware e spyware o comunque virusdi ogni genere dal PC utilizzando AdAware SE!Se si hanno problemi o domande contattare Repez qui nell'articolo dedicato a Repez_LIVE 0.1
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Repez_LIVE 0.1 DOWNLOAD: per sabato il download dovrebbe essere in rete, se non volete aspettare sabato e volete provare in anteprima il SO mandate un SMS a 3394144697 vi risponderà Repez in persona!
sabato 8 marzo 2008
NEWS: City 13 & Arcadia
sabato 1 marzo 2008
City 13: UPDATE!
Il nostro eroe si chiamerà "Jhon Rosemberg", mi piace, è molto musicale come nome, ho provato anche due o tre doppiaggi col suo nome, e devo dire che il risultato è davvero sorprendente.
Introdotte nuove armi, tra cui uno speciale fucile a pompa che spara tre pallettoni per volta, in grado di annientare qualsiasi forma vivente (e non xD) purtroppo però nel gioco se ne troveranno davvero pochi.
Introdotti nuovi nemici tra cui alieni e alieni mutanti infettati a loro volta dal virus che si è diffuso sulla Terra.Sarà presente inoltre una speciale tipologia di zombi in grado di spostarsi velocemente e di attaccare saltando addosso a Jhon con attacchi letali!
Screen nuovi di zecca!!!
1)
Ed ora analiziamo insieme l'ultima immagine:
domenica 24 febbraio 2008
City 13 [NEWS]
A Repez-Studios Production
Presents...
.::CITY 13::.
Survival Horror è la tipologia scelta dagli sviluppatori per questo City 13.
Il gioco narrerà le vicende di un uomo ancora senza nome che si sveglia nel suo bunker.
Bunker...la cosa vi suona strana? Beh, basti pensare che da quasi due anni, il nostro eroe vive assieme ad un altro manipolo di persone in un bunker sotterraneo, ma perchè vi chiederete voi? Il fatto è che da quando un virus portato sulla Terra da una spedizione di ricerca sulla Luna ha iniziato a diffondersi, la gente che popolava la città natale del nostro eroe è diventata piuttosto strana e poco dopo anche pericolosa.
La popolazione è andata via via calando fino a restare a poche centinaia di persone, queste persone, disperate, spaesate e senza sapere cosa fare, hanno tentato di riorganizzarsi, hanno trovato un vecchio bunker della seconda guerra mondiale e vi ci sono rifugiati per sfuggire all'orda di zombi assassini che oramai popolava la superficie del Pianeta per quasi tutta la sua interezza.
Un gioco crudo, dalle meccaniche Sparatutto in prima persona, violento e sanguinario.
Toccherà al nostro eroe trovare una cura, andando di volta in volta fuori dal bunker per trovare campioni di sangue da estrarre dai cadaveri degli zimbi che lui stesso ucciderà.Toccherà a voi decidere se diventare Preda o Predatore!
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Primo screen rilasciato: http://img508.imageshack.us/img508/1845/city13ep2.png
La grafica è ancora Pre-Alpha.
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Per discutere liberamente del gioco: http://repezstudiosforum.forumfree.net/
A voi ^^
sabato 23 febbraio 2008
Nuovo screen per progetto.
http://img508.imageshack.us/img508/1845/city13ep2.png
A voi! ^^
ArtWorks
1) http://img340.imageshack.us/img340/369/1artwses0.png
2) http://img166.imageshack.us/img166/9109/bozzettozd5.png
3) http://img257.imageshack.us/img257/8571/bozzetto2yq8.png
A voi i commenti! ^^
domenica 17 febbraio 2008
Data di rilascio ArtWorks!
Per inaugurare questo traguardo, rilasceremo per voi una piccola serie di ArtWorks inerenti al Mondo di Arcadia!
Alcuni faranno riflettere, altri saranno incentrati più sull'azione o la bellezza fotografica dell'immagine.
Con questo concludo.
A presto!
sabato 16 febbraio 2008
Apre il FORUM della Repez-Studios!!!
Buon divertimento!!! http://repezstudiosforum.forumfree.net/
File indispensabile!
martedì 12 febbraio 2008
DEMO II per Arcadia!
http://www.mediafire.com/?3xdhyz1nxho
Mi raccomando, ditemi come vi sembra ok?
Ciauz!
mercoledì 23 gennaio 2008
Buone nuove da Arcadia!
http://forumgamesradar.futuregamer.it/showthread.php?t=608229
Nel topic ufficiale aperto su gamesRadar ;)
Poi volevo solo dirvi che potrete contare su di un doppiaggio non molto ampio, ma caratterizzato da MOLTE voci, la mia, più altre 7 voci!!!
Per ora vi lascio alle UserBar e alla bava alla bocca xD!A presto! Ciauz ^^
sabato 19 gennaio 2008
Petizione PRO Videogiochi!
I politici Italiani pensano bene di inventare un macchinoso progetto per filtrare i giochi "dannosi" in Italia!
Tutto ciò rallenterebbe l'arrivo dei VG i Italia o addirittura ne fermerebbe l'importo e la distribuzione (per i giochi più controversi)
FIRMA ANCHE TU LA PETIZIONE!!! E DI' NO!!!!
Nuova DEMO per Arcadia!
Ho infatti cambiato l'engine di gioco, il sonoro, riscritto la Trama principale e aggiunto molte cose in più!
Ma basta chiacchere, ecco la DEMO!!!
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DOWNLOAD ARCADIA-GN qui: http://www.megaupload.com/it/?d=C9PNY5M6
Il gioco è stato fornito di tutti i file necessari per la sua esecuzione, basterà estrarre il file .rar nella cartella a voi più utile e cliccare sull'eseguibile game.exe per giocare la DEMO!
Grazie per l'attenzione ;)
mercoledì 9 gennaio 2008
Arcadia sarà doppiato!
"Solo nella quest principale e altre poche occasioni" ci rivelano, ma è sempre un inizio, che sia un passo avanti per l'intrattenimento videoludico? Forse si, infatti Arcadia è il primo GDR sviluppato con RPG Maker XP che offre così tante novità, a partire dal sistema di gioco, all'approccio con il mondo virtuale, fino ad arrivare al doppiaggio (Solo in italiano).
"Stavamo pensando di tradurre i dialoghi scritti anche in inglese, ma non sappiamo ancora se lo faremo" ci confidano, intanto noi rimaniamo collegati per saperne di più! ;)
sabato 5 gennaio 2008
Arcadia - DEMO
DEMO ARCADIA: http://www.megaupload.com/it/?d=RLQC7HW2
mercoledì 12 dicembre 2007
HALO-MOD PACK
BloodGulch MODDATA: http://www.megaupload.com/it/?d=SFM8FVM4
Sidewinder MODDATA: http://www.megaupload.com/it/?d=TRFSKL41
Le Mappe sono esclusivamente compatibili con la versione di Halo Combat Evolved in italiano.
BUON DIVERTIMENTO!
martedì 4 dicembre 2007
Metal Halo [SVILUPPO]
CERCO:
PROGRAMMATORI, GRAFICI, TECNICI DEL SUONO, BETA TESTER, AIUTANTI ALLO STORIA.
Faccio presente che molti sprite di gioco gia esistono, serve solo(si fa per dire) rifare da capo l'engine di gioco, ok?ah dimenticavo, avete idee che vorreste vedere pubblicate nel gioco? scrivetele qui, magari potreste avere successo!e con questa chiudo, CIAUZ!
venerdì 30 novembre 2007
Metal Halo [BETA]
METAL HALO V- 1.0.2
By Repez-Studios
MetalHalo [BETA] (16,5Mb): http://files.filefront.com/Metal+Halo+V12+BASErar/;9159360;/fileinfo.html
(Ho dovuto sviluppare il gioco con il HZEngine dal momento che quello sviluppato da noi crashava troppe volte)
COMUNQUE! se volete parlare della BETA andate qui http://club.giovani.it/metalhaloforum/ così
potete parlare in
libertà, poi, come detto prima, il gioco in questione
abbiamo deciso di farlo
divenire una specie di BETA, ci impegnamo dunque a
rifare l'engine da capo e
creare quindi il vero MetalHalo che doveva essere.
Restate collegati per eventuali notizie! ;)
sabato 10 novembre 2007
"Brute Chief MOD" inizializzata!
Purtroppo con qualche variante, dato che il programma in uso non permette alcune modifiche, comunque confermo la presenza delle fiale "Brute" e della forza estrema del Brute Chief ;)
Poi, abbiamo pensato bene di inserire anche elementi dello scenario come un pelican abbattuto nella mappa Burrone di sangue, abbiamo modificato l'aspetto di Master Chief, ora assomiglia molto di più allo Spartan presente nell'on-line di Halo2 ;)
Volevamo aggiungere anche il cielo tinto di rosso quando un giocatore assumeva una delle fiale di adrenalina, e anche il battito cardiaco mentre il Brute Chief si avvicinava, ma non le integreremo nella MOD dal momento che il programma in uso non permette queste aggiunte.
Per ora è tutto, alla prssima ;)
domenica 7 ottobre 2007
La MOD per Halo1 PC è supportata da VGClub!
sabato 6 ottobre 2007
MOD per Halo1 PC
L'idea di mod è semplice, la mod si chiamerà "Brute-Chief MOD" e consisterà in un power up da distribuire sulla mappa al posto del sovrascudo, che permetterà a Master Chief di diventare per un breve periodo di tempo brutale nel corpo a corpo, usando solo le mani per attaccare e non le armi, Il Chief si dovrà "Gonfiare" un po' quando sarà in stato "Brute", lo potremmo fare più muscoloso e più "pompato".
Beh, se avete voglia di aiutarmi aggiungete frepetti@aliceposta.it ad MSN, ne parleremo.
domenica 19 agosto 2007
Master Chief Attack -THE MAGAZINE-
MC ATTACK n1 Pagine:5
- http://img250.imageshack.us/img250/9...pertinarj6.jpg
- http://img69.imageshack.us/img69/436...kn1pag1cr8.jpg
- http://img515.imageshack.us/img515/7...kn1pag2kf9.jpg
- http://img69.imageshack.us/img69/959...kn1pag3ir1.jpg
- http://img250.imageshack.us/img250/2...kn1pag4ct9.jpg
- http://img515.imageshack.us/img515/3...kn1pag5rg2.jpg
BUON DIVERTIMENTO!!!
domenica 12 agosto 2007
Daily-Halo
Ecco i primi due numeri!
DAILY-HALO n.1:http://immagini.p2pforum.it/images.p..._dailyhalo.PNG
DAILY-HALO n.2:http://immagini.p2pforum.it/images.p...ailyhalon2.PNG
Vi terremo aggiornati su eventuali news! XD
martedì 31 luglio 2007
Metal Halo - se ne riparla a settembre!
Metal Halo - Nuovi aggiornamenti
http://immagini.p2pforum.it/images.php/i25645_MaChturnbyrepez.gif
Come avevo gia detto in precedenza sempre qui su "Repez-Studios on-line", lo sprite è fatto in paint, mentre la gif è stata assemblata con "Pivot stick figures animator".
Poi passiamo ad una delle tante FanArt che seguiranno a questa:
http://immagini.p2pforum.it/images.php/i25643_1fan.JPG
Ed eccone una in dettaglio su MasterChief:
http://immagini.p2pforum.it/images.php/i25646_dettaglio1.JPG
Concludo questo update con una news molto importante, La Repez-Studios è al 4% di completamento su MetalHalo, dato che comunque si tratta di un progetto amatoriale e quindi i programmatori ed io stesso, lavoriamo quando abbiamo tempo, e prima vengono la famiglia, il lavoro, gli amici , eccetera,...
Alla prossima!
CIAUZ!
giovedì 26 luglio 2007
Halo Slug --> Metal Slug UPDATE !!!
Ma passiamo oltre, ecco le nuove sprite di MasterChief:
http://img517.imageshack.us/img517/600/masterchiefspritemovemepi7.png
Ho aggiunto nuovi movimenti ed effetti, spero siano piacevoli.
Ed ecco di seguito il filmato di apertura di Metal Halo:
Metal_Halo_0001.wmv:http://files.filefront.com//;8152713;;/
Alla prossima!!!
CIAUZ!!!
lunedì 23 luglio 2007
Nuovi Update!
NON VOGLIO PIU' INSULTI O LINGUAGGIO VOLGARE NEI COMMENTI DEI MIEI POST!
Se non siete d'accordo con un nostro progetto, fate pure delle critiche, ma che siano costruttive!
Comunque, passiamo ad altro:
halo_graphic.wmv:
http://files.filefront.com//;8123169;;/
è un video in cui mi sono impegnato a creare delle foto artistiche di Halo CE.
Poi passo ad un altro aggiornamento, quello degli sprite di gioco, continuo con l'illustrare quelli di Master Chief:
http://immagini.p2pforum.it/out.php/i205451_MasterChiefspritemovementBBBBBBBBB.PNG
E' ancora in fase di beta, ma comunque è gia stata approvata per essere quella definitiva.
Poi passiamo all' unico nemico NON flood, l'agente speciale UNSC, che tenterà di fermare Master Chief prima che arrivi sulla Terra(sprite estrapolato da MetalSlug):
http://immagini.p2pforum.it/out.php/i205452_BlackPtolemicSoldier.gif
Ed infine passiamo al carro armato, che sostituiremo con il Metal Slug, il classico carroarmato dell' omonimo gioco:
http://immagini.p2pforum.it/out.php/i205454_MetalSlug.PNG
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Per oggi è tutto, ci vediamo al prossimo UpDate!
Ciauz!!!
venerdì 20 luglio 2007
Halo Slug - Nuovi Update!
Il team che ho radunato per il progetto mi rende molto orgoglioso, anche perchè
Halo Slug non è più un progetto, bensi un gioco in via di sviluppo, e volevo
ringraziare per quel che fanno questi bravissimi ragazzi!