mercoledì 23 aprile 2008

Nuova immagine!



Eccovi una seconda immagine che mette in risalto l'effetto bagliore ed ovviamente la luce e le ombre ;)


Sto cercando di implementare l'acqua come vero elemento di gameplay, quindi con enigmi riguardanti la fisica, sezioni a nuoto e molto altro, inoltre, l'acqua, riflettendo tutti i dettagli del mondo di gioco, potrebbe informarvi su eventuali powerup sospesi, o nemici dietro l'angolo ;)

1 commento:

Anonimo ha detto...

bella l'idea dell'acqua, meno quella dei power up sospesi...
comunque l'H2O potrebbe essere usate anche in una stanza che si allaga e il giocatore deve trovare un via d'uscita... che te ne pare?

The_leo[ita] (mi trovi sul foro)